A Dominância dos Jogos como Serviço na Estratégia da Sony
A Sony revelou em seu relatório fiscal trimestral que jogos como serviço representaram 40% da receita da divisão de jogos entre julho e setembro de 2025. Entre os destaques estão Helldivers 2 e MLB: The Show 25, que não apenas consolidaram sua presença no mercado, mas também demonstraram a eficácia do modelo de negócios em múltiplas plataformas.
Helldivers 2: Sucesso Transversal
Lançado simultaneamente no Xbox em agosto de 2025, Helldivers 2 registrou um aumento significativo nas vendas e no engajamento de usuários existentes no PlayStation 5 e PC. A Sony enfatizou que o título “está indo extremamente bem”, atraindo novos jogadores do concorrente e ampliando sua base de fãs. Além disso, sua chegada ao Xbox marcou um marco histórico, pois é o primeiro jogo do selo PlayStation Studios a adotar o formato multiplataforma.
MLB: The Show 25
Além de Helldivers 2, MLB: The Show 25 também destacou desempenho sólido, com lançamento em Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series. O jogo manteve sua popularidade durante o trimestre, contribuindo para a estratégia da Sony de diversificar sua oferta em jogos como serviço.
Desafios na Aquisição da Bungie
No entanto, a Sony enfrentou contratempos com Destiny 2, jogo desenvolvido pela Bungie, adquirida em 2022 por US$ 3,6 bilhões. Apesar dos resultados positivos em outros projetos, o engajamento e as vendas de Destiny 2 “não atingiram as expectativas”, levando a Sony a registrar uma perda por desvalorização de ativos. Além disso, a Bungie está envolvida em polêmicas relacionadas a alegações de plágio em seu novo jogo, Marathon, que sofreu adiamento e aguarda lançamento até março de 2026.
Conclusão: A Era dos Serviços
Apesar dos contratempos, os dados financeiros reforçam a tendência crescente de jogos como serviço como pilares estratégicos para grandes estúdios. A Sony, agora, prioriza títulos que garantam atualizações contínuas e monetização recorrente. Portanto, a integração de Helldivers 2 e MLB: The Show 25 à sua linha de jogos demonstra não apenas adaptabilidade, mas também uma visão alinhada às demandas do mercado moderno.

