Ballistic Moon: O Fechamento do Estúdio de Until Dawn e Seu Impacto no Mercado

Entenda o fechamento da Ballistic Moon, estúdio de Until Dawn, e seu impacto no mercado de games. Veja tendências e desafios da indústria em 2025-2026.

A indústria de games enfrenta mais um baque com o fechamento da Ballistic Moon, estúdio responsável pelo remake de Until Dawn. A empresa, sediada em Woking, no Reino Unido, teve seu encerramento oficializado em fevereiro de 2026, após um processo iniciado em novembro de 2025 junto ao Companies House.

Histórico de Demissões e Rumores

Os sinais de dificuldade já eram evidentes desde setembro de 2024, quando o estúdio promoveu uma demissão em massa que afetou cerca de 40 funcionários. Esse corte ocorreu um mês antes do lançamento do remake de Until Dawn, gerando preocupações sobre a estabilidade da empresa.



Segundo informações do Insider Gaming, em março de 2025, a Ballistic Moon teria dispensado mais 20 funcionários de forma discreta. Nessa época, apenas os fundadores e um pequeno grupo de desenvolvedores permaneciam na empresa, o que evidenciava um cenário de crise interna.

Problemas no Suporte e Fechamento Efetivo

Uma fonte revelou ao site que, durante o período de demissões, não havia equipe dedicada para receber feedback dos jogadores sobre problemas no remake. “As pessoas estão compartilhando os bugs que encontraram em Until Dawn para alertar a equipe, mas não há mais ninguém trabalhando no suporte de patches para o jogo”, afirmou a fonte. “O estúdio efetivamente fechou.”

Trajetória e Outros Projetos da Ballistic Moon

Com seis anos de mercado, a Ballistic Moon deixa um legado que vai além de Until Dawn. O estúdio também contribuiu para Dead Island 2, atuando como parceira externa na engenharia de serviços de software. O fechamento representa mais um capítulo de instabilidade no setor de desenvolvimento de games.



Bluepoint Games e a Tendência de Fechamentos

A situação da Ballistic Moon não é um caso isolado. Em fevereiro, a Bluepoint Games, renomada por remakes como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, também foi fechada após cinco anos sob o guarda-chuva do PlayStation. Esses encerramentos evidenciam uma realidade preocupante no mercado.

O Contexto do Mercado de Games em 2025-2026

O relatório State of Video Gaming 2026, publicado pela Epyllion, revela que os gastos com terceirização estão crescendo anualmente na indústria. No entanto, diversas empresas que prestam serviços para terceiros sofreram demissões ou fechamentos. Este é o caso da Virtuos, que promoveu cortes de centenas de pessoas logo após entregar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Metal Gear Solid Delta no ano passado.

Essa tendência reflete um mercado em transformação, onde o crescimento dos investimentos em terceirização contrasta com a instabilidade enfrentada por estúdios menores e dependentes de contratos externos. O fechamento da Ballistic Moon e de outros estúdios é um alerta sobre os desafios da sustentabilidade no desenvolvimento de games.