Desde o lançamento da primeira versão em 2018, o DLSS tem revolucionado a forma como os jogos rodam em PCs. Agora, com o anúncio do DLSS 5 durante a GTC, a NVIDIA promete o maior salto dessa revolução, trazendo renderização neural que transforma completamente a experiência visual com uma simples ativação nas opções do jogo.
O que torna o DLSS 5 tão revolucionário?
Jensen Huang, CEO da NVIDIA, tem como objetivo trazer o fotorrealismo aos jogos o mais rápido possível. Embora técnicas de renderização tradicionais estejam evoluindo, ainda parecem distantes de alcançar esse nível de qualidade. É aí que entra a inteligência artificial treinada para transformar iluminação e assets dos jogos, buscando aproximar cada vez mais a experiência virtual da realidade.
O executivo chama o DLSS 5 de “momento GPT para os gráficos”, explicando que a tecnologia combina gráficos 3D controláveis com IA generativa e computação probabilística. Essa fusão permite que o conteúdo seja ao mesmo tempo belo, incrível e controlável, unindo previsibilidade e realismo em uma experiência única.
Impacto visual e críticas iniciais
Demos com jogos como Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Starfield e Assassin’s Creed Shadows foram apresentadas, mostrando o DLSS 5 transformando completamente cenas renderizadas tradicionalmente. O destaque fica para a iluminação, que faz com que as cenas saltem aos olhos, criando uma atmosfera de realismo impressionante.
No entanto, a transformação nos personagens, principalmente em seus rostos, não deixou uma boa impressão entre os PC gamers. Muitos comparam o efeito ao que filtros de redes sociais fazem com os rostos dos usuários, o que fica evidente com a protagonista de Resident Evil Requiem, Grace Ashcroft, embora os resultados variem entre os diferentes jogos.
Especificações técnicas e disponibilidade
As demos apresentadas pela NVIDIA foram rodadas com duas GeForce RTX 5090, uma para renderizar o jogo normalmente e outra para aplicar o DLSS 5. No entanto, a versão final rodará em somente uma GPU, tornando a tecnologia mais acessível. Ainda não há confirmação oficial sobre quais modelos RTX suportarão a novidade, mas espera-se que a compatibilidade seja ampla.
O DLSS 5 chega ao mercado no final de 2026, marcando um novo capítulo na história dos gráficos de jogos. Com sua capacidade de unir controle perfeito e geração de conteúdo, a tecnologia promete redefinir os padrões visuais da indústria, embora ainda enfrente desafios em relação à percepção de naturalidade nos personagens.
