O Novo Elenco da Série Live-Action de Assassin’s Creed
Toby Wallace, ator conhecido por seus papéis em Euphoria e Dente de Leite, foi selecionado para integrar o elenco fixo da série live-action de Assassin’s Creed na Netflix. A revelação partiu de uma reportagem exclusiva do Deadline, publicada nesta terça-feira (25). Segundo o portal, Wallace interpretará um dos protagonistas, com a série abordando personagens inéditos em relação aos jogos originais.
Produção e Contexto Histórico
A adaptação surge de um acordo assinado entre a Netflix e a Ubisoft em 2020. A gravação principal ocorrerá na Itália a partir de 2026, local que, por sua riqueza histórica, promete recriar o cenário medieval da franquia. Os produtores Roberto Patino (DMZ) e David Wiener (Halo) assumiram o papel de criadores executivos, buscando garantir qualidade e fidelidade à essência da saga.
Especulações e Expectativas dos Fãs
Fãs da franquia especulam que a série pode reavivar o icônico Ezio Auditore, herói central dos jogos anteriores. Essa escolha de local e história reflete uma estratégia para equilibrar inovação e nostalgia, apostando na conexão emocional com o público.
Comparativo com Adaptações Anteriores
Apesar do sucesso recente de franquias como Minecraft e Sonic, a adaptação de Assassin’s Creed enfrenta desafios. O filme de 2017 foi unanimemente rejeitado, tanto pela crítica quanto pelos jogadores, marcando um marco negativo na história das adaptações.
Leis da Indústria e Oportunidades
No entanto, a era atual favorece projetos baseados em jogos. Plataformas como Netflix estão investindo em histórias com profundidade narrativa, algo que a franquia de Assassin’s Creed oferece. A série, portanto, tem potencial para superar o filme, especialmente com a participação de talentos consagrados e uma equipe experiente.
Conclusão e Perspectivas
Enquanto o lançamento está previsto para 2026, a série de Assassin’s Creed já desperta expectativas. Se conseguir balancear fidelidade aos jogos e criatividade, pode consolidar-se como referência na mediação entre entretenimento interativo e audiovisual.
