A nova liderança do Xbox está pronta para uma reviravolta estratégica. Asha Sharma, a recém-nomeada CEO da divisão de games da Microsoft, afirmou em entrevista ao Windows Central que o futuro da marca será fortemente focado em consoles e hardware. Essa declaração chega em um momento de grandes mudanças na empresa, com a saída de Phil Spencer e Sarah Bond e a promoção de Matt Booty ao cargo de diretor de conteúdo do Xbox.
Apesar de não ter um background tradicional na indústria de games, Sharma surpreendeu ao indicar que pode rever a estratégia atual do Xbox, especialmente no que diz respeito ao hardware. “Estou comprometida em ‘retornar ao Xbox’, e isso começa com o console, começa com o hardware. Vocês ouvirão mais sobre isso em breve; teremos alguns anúncios chegando”, declarou a executiva.
Próxima Geração do Xbox: O Que Está por Vir?
Segundo a CEO da AMD, Dra. Lisa Su, o próximo console da Microsoft, conhecido como Xbox Magnus, pode ser lançado em 2027. No entanto, a crise global de componentes, agravada pelo boom da IA, pode impactar essa janela de lançamento.
Além do Magnus, a Microsoft tem explorado outras possibilidades de hardware. Durante a aquisição da Activision Blizzard, foi revelado o projeto de um console mid-gen chamado Project Brooklyn, que muitos esperavam ser a resposta da Microsoft ao PlayStation 5 Pro. A empresa também esteve envolvida no desenvolvimento de um dispositivo de streaming via nuvem e de um portátil próprio, diferente do ROG Xbox Ally produzido em parceria com a Asus.
Desafios e Oportunidades para a Nova CEO
Asha Sharma enfrentará desafios significativos se realmente quiser mudar o foco para os consoles Xbox. O hardware de jogos da Microsoft foi o setor mais afetado da divisão nos últimos anos. A estratégia multiplataforma, que levou grandes exclusivos para plataformas rivais como o PlayStation 5, e o crescente foco no Xbox Game Pass e no streaming via nuvem resultaram em três anos consecutivos de queda na receita de hardware.
Apesar disso, Sharma adotou uma postura firme em relação ao compromisso com a comunidade. “O que faz de uma comunidade uma comunidade é que você desenvolve para esse núcleo. O que eu não quero é que nenhum criador no Xbox dilua seu foco para ir atrás de uma comunidade emergente”, explicou a CEO.
Compromisso com Jogos First-Party
Matt Booty, diretor de conteúdo do Xbox, reforçou a importância dos jogos first-party durante a mesma entrevista. “Nosso sistema de estúdios é totalmente estruturado em torno de ser first-party [produção própria]. Não fomos criados para ser apenas uma publicadora”, afirmou Booty. Ele destacou que essa abordagem é fundamental para a parceria com a plataforma Microsoft e para o envolvimento nas decisões iniciais de hardware.
Sharma sustenta que o sucesso a longo prazo do Xbox depende da qualidade do produto entregue ao usuário principal e da integridade das decisões no modelo de negócios. Embora seja amplamente ligada à IA, a nova CEO tem experiência na construção de plataformas, o que pode ser um ponto positivo. Ela informou que nada está fora de cogitação quando se trata de revisar a estratégia do Xbox, mas que levará tempo e análise de dados para traçar o novo plano.
O futuro do Xbox está em transformação, e os jogadores podem esperar novidades em breve. Fique atento para mais anúncios e atualizações sobre os planos da empresa.