Highguard: Sony Reembolsa Automaticamente Microtransações de Jogadores

Sony reembolsa automaticamente microtransações de jogadores de Highguard no PlayStation 5 após fechamento dos servidores.

O que está acontecendo com Highguard?

A Sony está realizando reembolsos automáticos para jogadores de Highguard no PlayStation 5. Esses pagamentos são referentes a microtransações feitas no multiplayer online do jogo, desenvolvido pela Wildlight Entertainment. O título é gratuito, mas oferece compras internas para itens cosméticos.

Segundo relatos, os jogadores começaram a receber notificações de reembolso sem precisar solicitar. Alguns deles afirmam ter gostado do jogo e até mesmo se sentido satisfeitos em apoiar os desenvolvedores com as compras. No entanto, receberam o dinheiro de volta de forma inesperada.



Reembolsos exclusivos do PlayStation

Até o momento, os reembolsos automáticos estão sendo aplicados apenas aos jogadores do PlayStation. Highguard também está disponível para Xbox Series X|S e PC, via Steam, mas essas plataformas não estão recebendo a mesma ação da Sony.

Entenda a situação da Wildlight Entertainment

Relatórios indicam que, no início de março, apenas cerca de 20 pessoas ainda trabalhavam na Wildlight Entertainment. Em fevereiro, demissões em massa atingiram a desenvolvedora, e nos primeiros dias deste mês, todos os funcionários restantes foram demitidos. O corte de financiamento da subsidiária TiMi Studio Group, da Tencent, foi o estopim para o encerramento das atividades.

A ascensão e queda meteórica de Highguard

Para quem esteve ausente da internet nos últimos meses, Highguard foi anunciado durante a premiação The Game Awards, em dezembro de 2025. O lançamento ocorreu em 26 de janeiro deste ano, com pouco marketing até então — uma estratégia para imitar o sucesso do shadow drop de Apex Legends, em 2019.



Apesar de números iniciais promissores, a retenção de jogadores não foi boa. O público, que chegou a centenas de milhares, caiu para apenas algumas centenas, resultando na derrocada do game e no fechamento programado dos servidores.

Reflexões sobre o mercado de jogos como serviço

O caso de Highguard levanta questões importantes sobre o modelo de jogos como serviço. Muitos jogadores investem tempo e dinheiro em títulos que dependem de servidores ativos e de uma base de usuários consistente. Quando esses elementos não se sustentam, o resultado pode ser o fim abrupto da experiência, mesmo para quem contribuiu financeiramente.

A iniciativa da Sony de reembolsar automaticamente as microtransações é vista como uma atitude positiva, especialmente em um cenário onde a confiança entre jogadores e empresas vem sendo constantemente testada. No entanto, também serve como um lembrete de que o mercado de jogos online é volátil e que nem sempre o investimento garante continuidade.

Para quem acompanha o setor, o caso de Highguard é um exemplo claro de como lançamentos com pouca estrutura e marketing podem resultar em um ciclo de vida curto, mesmo com um início promissor.