IA nos videogames: Sony patenteia assistente que derrota chefes

Descubra como a Sony está usando IA nos videogames para ajudar jogadores a derrotar chefes difíceis com o AI Ghost.

IA nos videogames: Sony patenteia assistente que derrota chefes

A Sony registrou recentemente uma patente inovadora na Organização Mundial da Propriedade Intelectual (WIPO). O AI Generated Ghost Player, como foi batizado, promete revolucionar a forma como os jogadores enfrentam desafios difíceis em videogames. Essa tecnologia, descoberta pelo site Boing Boing, representa um avanço significativo no uso de IA nos videogames.

Como funciona o AI Ghost?

O assistente de IA aparece dentro do jogo em tempo real, seja como uma sombra, um contorno ou um personagem. Ele não apenas mostra o caminho ou quais botões pressionar para passar de fase, mas também pode assumir o controle temporariamente. Dessa forma, o AI Ghost joga sozinho, ajudando o jogador a superar obstáculos complexos.



A tecnologia foi projetada para funcionar em consoles, jogos via nuvem e realidade virtual (VR). Segundo a descrição da patente, essa IA seria treinada assistindo a milhares de horas de vídeos de outros jogadores em plataformas como YouTube, Twitch e redes sociais. Assim, o AI Ghost aprende a vencer chefes e resolver quebra-cabeças de maneira eficiente.

Por que a IA nos videogames é necessária?

A Sony argumenta que, embora a tecnologia tenha avançado, muitos jogadores ainda precisam de assistência. Os jogos modernos tornaram-se extremamente complexos, levando jogadores menos experientes a desistir. Embora possam pesquisar na internet, esse processo consome tempo e, muitas vezes, não é relevante para o cenário específico que o jogador enfrenta no momento.

Portanto, o AI Ghost surge como uma solução prática e imediata. Ele oferece ajuda personalizada, baseada em dados reais de outros jogadores, garantindo que o usuário tenha uma experiência mais fluida e satisfatória.



A Sony não é a primeira a investir em IA para assistência nos jogos

A dona do PlayStation não é a única empresa a explorar o potencial da IA nos videogames. A Microsoft, por exemplo, já lançou o Gaming Copilot Beta, que funciona como um chatbot. Esse assistente ensina estratégias e melhores builds em jogos, mas não assume o controle direto como o AI Ghost.

Além disso, outras empresas também estão investindo em tecnologias semelhantes. No entanto, a abordagem da Sony é única, pois combina aprendizado de máquina com interação em tempo real, oferecendo uma experiência mais imersiva e personalizada.

O futuro da IA nos videogames

A patente do AI Ghost da Sony é um exemplo claro de como a IA nos videogames está evoluindo. Com o avanço da tecnologia, é provável que vejamos mais inovações nesse campo. Os jogadores podem esperar assistentes cada vez mais inteligentes e capazes de se adaptar a diferentes estilos de jogo.

Em conclusão, a IA nos videogames não é apenas uma tendência passageira, mas uma revolução que está transformando a maneira como jogamos. A Sony, com seu AI Ghost, está liderando esse movimento, oferecendo soluções inovadoras para os desafios que os jogadores enfrentam.