Marvel 1943: Rise of Hydra Sofre Novo Atraso, Chegando para Além de 2026
A Skydance Games anunciou nesta quinta-feira (6) o adiamento de Marvel 1943: Rise of Hydra, jogo desenvolvido em parceria com a Plaion. Agora, o título está programado para lançamento “para além do início de 2026”, afastando-se do cronograma inicial de 2025. A decisão visa garantir a qualidade exigida pela equipe e os fãs.
Motivações por Trás do Atraso
Segundo a Skydance, o adiamento visa permitir um polimento adicional e alinhar-se às ambições criativas do projeto. Aparte da equipe destacou: “Para realizar plenamente nossa visão para MARVEL 1943: Rise of Hydra, tomamos a decisão de adiar nossa janela de lançamento para além do início de 2026”. Essa estratégia busca evitar riscos de subavaliar o potencial do jogo, especialmente considerando a participação da renomada roteirista Amy Hennig, conhecida por obras como Legacy of Kain e Uncharted.
Contexto do Mercado e Comparativo com GTA 6
O atraso ocorre em um momento em que a indústria enfrenta expectativas elevadas. Recentemente, a Rockstar Games anunciou que GTA 6 também foi adiado, agora marcado para 19 de novembro de 2026. Essa sincronia pode sinalizar um período de reavaliação estratégica para grandes franchises, como Call of Duty e Pokémon, que costumam dominar o mercado no final de 2026.
Além disso, a indústria pode presenciar outros atrasos em jogos planejados para 2026, aumentando a concorrência em 2027. A produtora reconheceu o apoio da comunidade, afirmando estar “trabalhando duro para criar algo verdadeiramente especial”.
Detalhes do Jogo e Expectativas
Marvel 1943: Rise of Hydra se passará na Segunda Guerra Mundial, reunindo o Capitão América e a Pantera Negra para enfrentar uma ameaça global liderada pela Hydra. A trama explorará diferenças ideológicas entre os heróis, com foco em colaboração e superação de preconceitos. A história será narrada por Gabriel Jones, integrante dos Comandos Selvagens, e Nanali, uma espiã wakandana.
O jogo foi revelado no State of Unreal da Epic Games em 2024 e utiliza a engine Unreal Engine 5. Sua apresentação inicial ocorreu em 2021, mas apenas a participação de Amy Hennig e a temática da guerra trouxeram interesse significativo.
