Sony fecha estúdio antes mesmo de lançar primeiro jogo

Sony fecha estúdio fundado por Jason Blundell antes do lançamento do primeiro jogo, afetando cerca de 50 profissionais em reestruturação da empresa.

A Sony encerrou abruptamente as atividades da Dark Outlaw Games, estúdio fundado em 2025 pelo renomado desenvolvedor Jason Blundell, ex-responsável pela franquia Call of Duty Zombies. O fechamento ocorreu mesmo antes da equipe conseguir lançar seu primeiro projeto, uma nova propriedade intelectual AAA que estava em desenvolvimento.

As informações foram divulgadas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, por meio de uma publicação no BlueSky nesta terça-feira (24). Segundo Schreier, a decisão da Sony faz parte de uma série de reestruturações internas, que incluem o encerramento de jogos mobile e outras medidas de contenção de custos. A estimativa é que cerca de 50 profissionais sejam impactados diretamente por essa medida.



A trajetória do estúdio e o contexto do fechamento

A Dark Outlaw Games foi incorporada ao guarda-chuva da Sony logo após o fechamento da Deviation Games, estúdio anterior de Blundell, em 2024. Curiosamente, a Deviation também trabalhava em um jogo para PlayStation antes de encerrar suas atividades, embora não fosse oficialmente parte da empresa.

Após a notícia se tornar pública, o ex-desenvolvedor conhecido como JCbackfire anunciou que realizará uma transmissão ao vivo em seu canal do YouTube com Jason Blundell, nesta quarta-feira (25), às 16h (horário de Brasília). A pauta da conversa ainda não foi revelada, mas deve abordar os bastidores do fechamento e os planos futuros da equipe.

Sony fecha 10 estúdios em uma década

Com essa nova baixa, a Sony chega a 10 estúdios fechados em apenas dez anos. Entre as baixas mais notáveis desde 2016, estão o Sony Japan Studio e a Firewalk Studios, criadora do jogo Concord. Recentemente, em fevereiro deste ano, a empresa também anunciou o encerramento da Bluepoint Games, conhecida pelos aclamados remakes de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus.



Essa média de um estúdio fechado por ano reflete um cenário de reestruturação e foco em projetos considerados mais estratégicos pela gigante japonesa. O mercado de games segue em constante transformação, e as grandes empresas buscam adaptar seus portfólios às novas demandas e tendências do público.