Steam Machine: Como Saber se um Jogo Vai Rodar e Quais São as Exigências

Descubra como saber se um jogo vai rodar no Steam Machine e quais são as exigências da Valve para certificação. Tudo sobre o Steam Frame e Proton.

A Valve revelou nesta quarta-feira (11) detalhes sobre o processo de verificação de jogos para o Steam Machine e seu óculos de realidade virtual, o Steam Frame. Assim como o Steam Deck, cada um terá suas próprias normas técnicas.

Como Funciona a Verificação para o Steam Machine

Na Game Developers Conference (GDC) 2026, a companhia explicou que todos os títulos que possuem o selo de certificação no console portátil Steam Deck já estarão com o benefício garantido no PC doméstico. No entanto, o caminho contrário ainda exigirá testes para garantir o desempenho.



No mínimo, um game precisa rodar em 1080p, 30 FPS, ter suporte a controles e requisitos de entrada similares ao Steam Deck. Assim, receberão a certificação Steam Machine Verified. Os jogos que não funcionam com controles, como os que exigem teclado e mouse, serão verificados como Steam Machine Playable.

De acordo com a Valve, qualquer experiência não-certificada no console portátil por conta do SteamOS, também não receberá o selo no novo PC. Novos testes de desempenho serão realizados com os títulos que foram submetidos no passado, para reavaliação neste próximo dispositivo.

Imagem da certificação do Steam Machine
O organograma do Steam Machine deixa bem claro como funcionará a certificação (Imagem: Divulgação/Valve)

Nível de Qualidade para o Steam Frame

Já o programa de certificação para o Steam Frame leva em conta a compatibilidade com os controles do dispositivo, taxa de quadros de 90 FPS (para jogos VR) e 30 FPS em 720p (para games 2D).



A companhia revelou que a interface do usuário também será considerada, com preocupações em relação à legibilidade. Qualquer game não-verificado para o Steam Deck por causa do SteamOS ou do desempenho, não terá o selo para os óculos de realidade virtual.

Expansão do Proton para Chips Arm64

Por fim, a Valve afirmou que expandirá a compatibilidade do Proton para os chips Arm64. Eles almejam que o recurso venha a ter a mesma performance vista nativamente no Linux.

Com essas novas diretrizes, a empresa busca garantir uma experiência consistente e otimizada em seus dispositivos, facilitando a vida dos jogadores e desenvolvedores.