A indústria de videogames vive um momento de transformação, e uma das mudanças mais significativas pode estar ligada a um console que ainda não chegou ao mercado. Segundo o ex-chefe de tecnologia da Bluepoint Games, Peter Dalton, a Sony pode ter reconsiderado sua estratégia de levar jogos exclusivos do PlayStation para o PC por conta do avanço do ecossistema Steam.
Dalton argumenta que essa ascensão pode ter sido o principal motivo para a Sony segurar o lançamento de jogos single-player como Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei ou Saros no PC. Para contextualizar, uma reportagem da Bloomberg revelou que a Sony estaria desistindo de lançar seus jogos no Steam após seis anos.
Por que a Sony teme o Steam Machine?
Entre os prováveis motivos, estavam as baixas vendas dos ports para PC, lançados com uma lacuna de meses, ou até anos, após a estreia original. A companhia também estaria preocupada com a imagem do ecossistema PlayStation e se isso impactaria as vendas de hardware.
“Uma possibilidade mais interessante é a ascensão de um ecossistema de consoles baseado no Steam. Os consoles existem, em grande parte, porque oferecem uma alternativa mais barata e simples aos PCs gamers. Para a maioria das famílias, um console dedicado é mais fácil de justificar do que montar ou manter um PC de ponta”, explicou Dalton.
Steam Machine já tem vantagem competitiva
Neste momento, franquias como God of War, Marvel’s Spider-Man e Ghost of Yotei já estão nas bibliotecas de usuários do Steam, o que já garante uma ampla vantagem ao Steam Machine. Vale notar que títulos como Helldivers II e o novo Marathon devem seguir no PC, bem como qualquer live-service planejado pelos estúdios do PlayStation.
O desenvolvedor ainda comenta: “Nesse cenário, se a Sony lançasse todos os seus jogos simultaneamente no PC, o console da Steam poderia, efetivamente, oferecer o melhor dos dois mundos: a simplicidade de um console com toda a amplitude do PC gaming”.
Steam Machine chega em 2026 ou 2027?
Muitos apostam que o Steam Machine deve balançar a indústria dos games, em especial o setor de hardware. A questão é: quando o PC compacto chegará ao mercado e a que custo? A Valve tem enfrentado problemas relacionados à crise de componentes de PC, que catapultou os preços de peças como memória RAM, graças à alta demanda do setor de IA.
Recentemente, a empresa sugeriu que o Steam Machine poderia não chegar este ano. Logo depois, a Valve voltou atrás e reafirmou planos para o lançamento de sua linha de hardware em 2026. A promessa inicial era de que o Steam Machine fosse lançado ao público no primeiro trimestre do ano, janela que foi estendida para a primeira metade de 2026.
Bluepoint Games fecha as portas
Os comentários de Peter Dalton surgem algumas semanas após o anúncio do fechamento da Bluepoint Games. Conhecida por seus trabalhos nos remakes de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, a desenvolvedora contava com cerca de 70 funcionários.
“Seria bastante irônico se, após décadas de competição tradicional de consoles, a Valve acabasse vencendo a guerra dos consoles”, afirmou o ex-chefe de tecnologia da Bluepoint Games, Peter Dalton.
