Em mais uma fase de ajustes estratégicos, a Ubisoft demite 40 em estúdio de Splinter Cell, afetando parte da equipe de Toronto, no Canadá. Segundo o site Mobile Syrup, o corte atingiu cerca de 40 dos aproximadamente 500 funcionários do estúdio, que foi responsável por títulos como Splinter Cell: Blacklist, Watch Dogs: Legion e Far Cry 6.
A medida faz parte da ampla reestruturação anunciada pela empresa no início deste ano. Em comunicado oficial, a Ubisoft afirmou que a decisão não reflete o talento ou a dedicação dos profissionais impactados. “Nossa prioridade agora é apoiá-los durante essa transição com pacotes de rescisão abrangentes e uma assistência robusta para recolocação profissional”, concluiu a empresa.
Remake de Splinter Cell segue em desenvolvimento
Apesar das demissões, a Ubisoft Toronto continua responsável pelo desenvolvimento do remake de Splinter Cell, anunciado em 2021. A companhia francesa garante que o projeto não sofrerá o mesmo destino do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que foi cancelado recentemente.
O estúdio também atuará como suporte em outros títulos, como Rainbow Six Siege, em colaboração com a Ubisoft Montreal, descrita como “uma importante colaboradora em vários mandatos de codesenvolvimento e equipes de serviço”.
Contexto das demissões na indústria
As demissões na Ubisoft fazem parte de um cenário mais amplo de reestruturação na indústria de games. Além do corte em Toronto, a empresa fechou a Ubisoft Halifax, desenvolvedora focada em jogos mobile, pouco tempo após o escritório ter passado por um processo de sindicalização.
Como parte da reestruturação em cinco casas criativas, seis projetos foram cancelados, bem como vários jogos em desenvolvimento. A medida visa otimizar recursos e concentrar esforços em franquias mais promissoras.
Sony também fecha estúdio renomado
A crise não afeta apenas a Ubisoft. Segundo o jornalista da Bloomberg Jason Schreier, a Sony fechará a Bluepoint Games em março deste ano. O estúdio ficou conhecido pelos remakes aclamados de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, sendo a escolha preferida dos jogadores para um possível remake de Bloodborne.
Com tantas mudanças, a indústria de games segue em constante transformação, e empresas como Ubisoft e Sony buscam se adaptar para manter a competitividade em um mercado cada vez mais exigente.
